【PR】MiniTool Partition Wizardのウィザードは魔法使いと言う意味ではない【商品紹介】

タイトルにある通り(?)今回は少し違うアプローチで記事を書いていこうと思います。

 

いわゆる「ソフトウェア紹介」みたいな事にも挑戦したくてw

 

以前「ひみつきち」の方で何度も書いていた「FF14プレイヤー主催イベント系記事」もそうなんですが自分以外の誰かや何かを褒めるのは得意なんですよw

 

自分で言っちゃう所がやべぇ気はしますが。

 

しかしそれが得意ということは…

 

商品紹介にもこのノウハウが活かせるのではないか!!!うまく行けば儲かる!!!!(言葉を選ばないスタイル)

 

そう思ったんですよ。そう思っていたら先日FFXIV動画勢の大先輩が前データを入れてあるUSBメモリが読み取れないみたいな事をつぶやかれておりとあるデータ復旧ソフトを紹介したんですが

 

ちゃんとブログで紹介記事が書ける様になったら今後アフィリエイト記事でウハウハ言えるようになるし何より文章を書く良い経験になるんじゃないか、と。

 

そんなわけで改めてそういうソフトで尚且「あんまり有名でもいかんのだろうな(ご担当の方読んでたらすみません)」との気持ちもあり今回このソフトを紹介しようと思います。

 

ってな訳で今回のテーマはこちら

 

【PR】MiniTool Partition Wizardのウィザードは魔法使いと言う意味ではない(と思う)【商品紹介】

 

データ復旧ソフトを探していたら見つけたんですよ。

 

このミニツール社さんのこのソフトはデータ復旧は勿論の事、特に今力を入れているのが「パーテーション管理」の部分だそうで。

 

データ復旧はそのパーテーション管理のソフトウェアのオプション機能の様な位置づけらしい…ほぅほぅ。

 

そしてここが大事な所…向こうが書いて欲しそうな内容を書く!大事!!

 

ここまでお読みになって頂いた方はきっと「データ復旧の機能の事を書き進めていくんだろうな」と思った事でしょう、センジマンもそう思っていました。

 

だがしかしミニツールさんは「パーテーション管理」をメイン商材として扱っている!

 

テコンドーの手さばきに感動して褒めようとして調べたら即「蹴り主体の格闘技である」と知った時と同じ状況なのですよ!(説明下手)

 

そう

 

手のひらは…返すために有るのだ!!!

 

ジークンドーのストレートリードの拳も横じゃなくて縦拳じゃないと力が上手く伝わらないのと同じ!!(その例えは違う)

 

って事でこの「MiniTool Partition Wizard」というソフトの機能をホームページ上の画像を交えつつ説明していこうと思います。

 

www.partitionwizard.jp

 

 

 

 

ほうほう

 

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なるほどなるほど…

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あ…

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ちょっとまっt…

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もうちょい戻して…

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え?ん?!…拡大してみよう

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魔法使いって意味であってたの?!wwwwww

 

・・・・・・・・・・

 

どうやらWizardは魔法使い的な意味であってるっぽいですすみません…w

 

いやよく考えたら色んなソフトで「○○ウィザード」って見るけど全部魔法使い的な意味なんかなぁって不安になってきたどうしよう夜しか眠れなくなる。

 

とは言えタイトルを変えるとここまで書いた内容が全く伝わらないのでそのまま書き進めていきます。

 

・・・・・・・・・・

 

気を取り直して、MiniToolのパーテーション管理のどこがすごいのかを探していきましょう。

 

の前に!!

 

そもそもパーテーションって何さ!!という方の為に軽く説明を書いておきます。

 

パーテーションを分ける(または切るとか言う人もいますね)とはどういう事かというと…パソコンに付いてるハードディスクを「論理的(仮想的)に複数に分割する事」です。

 

「本棚に仕切り入れる」みたいなw

 

仕切りを入れるからパソコン内でのアクセスが何もしなければ「A:」だけだったのがパーテーションを分ける事でハードディスクはひとつなのに「A:」と「B:」に増える感じ。

 

色々メリットや特徴はあるんですがイメージとしてはパーテーションを仕切ってあることで「何かアクセスしやすい感じ」があります。

 

多分ねでかいバケツ1個におもちゃ全部入れておくよりでかいバケツの中に仕切り入れて「これはでんしゃのおもちゃでこっちの仕切りは積み木!」みたいな感じで探しやすいんじゃないかなぁw

 

そんでもってそうやって仕切ってあるのでどこかのデータにやべぇエラーが出たりしても仕切りの外のパーテーションに入ってるデータにはアクセスできたりする(事もある)ので、有事の際に「よかったぁ」って思える率が上がるとかもあります。

最悪リカバリしかないってなっても多分「仕切られた外のデータ」は保護出来るんじゃないかな。

 

まぁそういう感じ。

 

・・・・・・・・・・

 

なのでいうてもそんな重要な「パーテーション」の機能自体は元々Windowsに備わっている物なんですよね

ただ、元々のやつでは後からサイズや区分けの枠の変更みたいな事が出来ない。

 

データ全部消してフォーマットしなおせば変えられるんですが…ちょっと仕切り変えるだけでそんなんイヤじゃん@@

 

それがこのMiniToolでは中身そのままの状態で出来る?らしい。へー!

 

www.partitionwizard.jp

 

このページを拝見してもらえば結構分かるのかな?少し画像等を引用しつつこちらで補足をしてみますね。

 

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この「移動/サイズ変更」と言う所を選んで変えていく感じなのねぇ

(個人的には上の方に書いてある「データ復旧」が一番気になるんですがw)

 

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選ぶとこういう小ウィンドウが出てきて

 

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丸の中に矢印みたいなのをドラッグ(クリックしたままマウスを動かす)してサイズ変更とかをするって事かな、確かにやりやすそう。

そうじゃなくても数値を入力してのリサイズも出来そうな表示ですね。

 

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実際にサイズを変更したらこうなりますよーって言う表示を見て納得したら「自分で適用をクリック」して始めて実際にパーテーションのリサイズが出来るって感じっぽいですね!

 

無料でこの機能が使えるのは結構便利じゃないか…データ復旧も含めた機能まで行くと有料グレードらしいんですが結構無料でも使えそうですよね。

 

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一応書いておくと…

 

プロ版(年間¥5,980税抜)ではフリー版の機能に加えて

ダイナミックディスクをベーシックに変換
OSをSSD/HDDに移行
OSディスク コピー
OSディスクをMBRからGPTに変換
ブータブルメディアの焼く機能

が追加

 

プロ・プラチナ版(年間¥11,470税抜/値下げセール中っぽい)と言うグレードだと更に

パーティション復元
データ復元

の機能が追加されるようです。

 

・・・・・・・・・・・

 

ここまで勢いで一気に書いてみましたがあんまり良さを伝えられているかどうか分からなくなってきてますw

 

でも個人的には「データ初期化せずにリサイズ出来る所」が一番わかりやすいウリなんじゃないかなぁって思っています。

 

そんなわけでこの記事で興味をお持ちになられた方がいらっしゃいましたら是非一度無料体験ダウンロードをして体験してみてはいかがでしょうか!?

 

 

・・・・・・・・・・

 

(うん、自由度な文章構成かつ製品の良い面も紹介できていて、なにより売上に直結する有料での機能追加部分に”一番気になるデータ復旧機能”があると言う流れで書かれているとても良い記事なのではないだろうか…!)

 

というまだ自分では一度も使った事がないけれどMiniTool Partition Wizard 無料版の商品紹介をするという設定の記事でございました。

 

www.partitionwizard.jp

 

楽しんで頂けたのなら幸いです…ではまた。

#FF14シャキろう会 の概要

今回は自分がよくやってるFFXIVの事で思いついたイベント?活動?について書きますね。あとでYouTubeでもこの内容を補足しつつ話す動画を撮る予定です。

 

「#FF14シャキろう会 の概要」

 

#FF14シャキろう会 とは

 

「場所を指定してそこに集まりコンテンツルーレット等に行くメンバーをその場で探す会」

 

こういう事を「FF14のプレイヤーであれば誰でも出来る形」にしていつかは本当に誰でもどこかでやっている様な状況が出来たらいいなぁって思ったりしています。

 

いわゆる「シャキ待ち時間」を減らしたい
シャキ待ち中でも楽しく過ごしたい
プレイヤー同士の交流
誰でも手軽に手助けを受けられるし手助けする事が出来る

 

※「シャキ待ち」とは…FF14でコンテンツに突入可能時に鳴る効果音が「シャキーン!」と聞こえる事からコンテンツファインダーに申請する事を全般的にそう呼ぶようになったらしい

 

 

やり方の一例

1、日時と場所を決めて告知する(直前でも「今やってます」でも可)

 

告知方法は何でもいいです(おじさんはツイッターを使います)
「#FF14シャキろう会」というワードを含めた告知文章を各SNSで発信

 

・・・

 

例)
#FF14シャキろう会
日付 ○月○日22時~24時まで
場所 ○○DC○○ワールド 
ミストヴィレッジ○区○番地(場所の詳細)

(現地のSS等添えてもいいかも)

 

・・・

 

2、現地に集まってメンバーを募り合う

「コンテンツに行きたい人」がパーティー希望アイコンをつけた状態にすると分かりやすいと思います

 

手伝いますよ!って言う人があまりにも意思表示をしてしまうとFF14規約に抵触する危険性もあるのでそこはあくまで主催する側は「場を提供」する「行きたい人が主導になる」事をなんとなく気をつけて心がけてもらえたらな、と思います

 

3、チャットで話しながら4人または8人のパーティーを組みそれぞれ希望するルーレットやコンテンツに行く

 

4、それを時間まで繰り返す

 

5、もし時間を持て余してしまう等で間をもたせる方法は各自規約とマナーの範囲内で自由に楽しむ

 

(詳細は動画で補足します)

 

以上

 

シャキろう会では順番がちゃんと来る等の平等性等は担保出来かねます

状況によっては後から来た人が先にメンバーを集めてしまう事もあります

そこまで配慮すると主催側の能力が一定以上求められてしまい「誰でも出来る」と言う特性が薄まる事、プレイヤー各自の自主性、自分で考え自ら発言をする事も重要だと考えている為です

もし話し合わないといけない事が生じた場合は各自お互いに思いやりを持て解決して下さい

とはいえ出来る人がやってくれる分には感謝を持ってありがたくやってもらいましょう

 

・・・・・・・・・・

 

項目のみをテキスト化すると「ちょっと辛辣で突き放したように感じてしまう部分」もあるのでなんだか申し訳ない気持ちになりますが…。

 

「その場でみんなで協力しあってワイワイと話しながらメンバーを集めてコンテンツやルーレットに行けたら楽しいよね」が基盤の考え方なので気軽に受け止めて貰えればと思います。

 

あときっとこれについてはわからない部分も沢山あると思いますのでそこはこの記事をツイートしてツイートに対してリプを頂く形で質問等受け付けようと思います。

 

また追記事項が出てきたら書き足そうっと。

 

さっそく追記…「配信等に関しても各自の自己責任とする」って言うのも書いておかないといけないのかな、個人的には基本書いてないことは全て「規約とマナーの範囲内で各自の自己責任で」と考えています。(2022.2.5書いた直後に追記)

 

ではまた。

 

(動画のお知らせ)


www.youtube.com

「テレビの編集も悪いかもしれないけど”やった本人も悪いし責任ある”よね」という意見について考察~編集権って何?~

最初に自分の経験談をお話します。ひとつは自分にとって悪い印象で、もうひとつは…自分にとっては言い方が悪いですが「どっちでもいいや(知らない人が聞くととても騒ぎ立ててしまう系統の事ですが)」と言う内容です。

世の中ってそういう事が思ってるより一杯あるんだなぁって思うキッカケになるかも。

 

かつて事業に失敗して倒産した事がある経歴は何度かこのブログにも書かせて頂いておりますがその当時の思い出話?みたいなエピソードから。

 

新聞にもし載るのだとしたら

「賃貸で借りていた物件(管理会社はAとしておきます)を借りてBと言う会社(これが私の経営していた会社です)が物販店をしていたが倒産した」

と言う感じの記事になるはずなんですが実際に記事になってた内容は

 

「A社の子会社B社の経営する店が倒産」

 

それがこちらに直接確認する事なく周り(ほぼ直接の関係者ではない人間)から聞いた話だけで新聞の記事として書かれていました。

それに気づいたのが倒産して数日も経ってない様々な対応をしている真っ最中。

 

勝手に出されたりはするんだろうなってぼやーっと思ってたけど一番びっくりしたのがA社は関係無いのになんか一緒に倒産したみたいな書かれ方をしてた事。

 

たまたま別件で同じ新聞社の記者と話す機会があって冷静に問い詰めた事があったんですが「自分はその記事を書いてないので」と言い逃れしかしませんでした。

私はそもそも「記事って一般的に裏を取りますよね?私代表者なのに全く聞いてないですよ、そういう社訓なんですか?」みたいなことを普通に訪ねただけなのに。

しかも地方紙の一番シェアが大きい新聞社だったので「うわー大手でもこんな感じなのかぁ残念だな」と心底そう思った記憶があります。

 

たぶん良い記者さんも居るんでしょうね。会った事ないけど多分居るんでしょう。

もしくは「価値の優先順位が違う」んだろうな。

あとこっちが勝手にジャーナリストとか記者っていい人がする仕事だと”思い込まされてる”とか、そういう感じなんだと思います。

 

もうひとつエピソードを。

その倒産した店のコンセプトが「安く売ります!」みたいな空気感でやっていたのでテレビでそういう店取り上げるの流行った時期あったじゃないですか…あんまり詳しく言いたくないんだけどまだ会社があった時にそういう番組に取り上げてもらったことがかつてありましてw

 

それは奥様向けのバラエティ番組でした。

バラエティだからある程度は「こうしてください」みたいなのはあるんだろうなぁって思ってたんだけどその予想を上回って「事前にその日販売している商品を教えて下さい」って感じで。

イコール「どの商品を安く買って盛り上がるのかの台本」が予め決まってるって事。

 

それの是非について語る気は今回無いしヤラセみたいなものは過度な演出でもそう思う人も居るから線引も難しい。

当時は店の宣伝にもなるしとやかく言えないから聞ける部分は聞こうって言うスタンスだったし尚更それを酷いともなんとも言えない。

(後で調べて知ったんですがバラエティ番組ってニュースや情報報道番組じゃないのでそもそも真偽の程で是非を問う物でもないらしい)

 

でもそれで思ったのは「メディアって”こういう形で届けたい”って最初から考えてから来るんだなぁ」って事。

 

これは実際に経験した上での感想。でも今回のテーマにはまだ届いていませんね。さてそこからどうテーマに繋がっていくのか、行かないのか(いけよ)!!

 

「テレビの編集も悪いかもしれないけど”やった本人も悪いし責任ある”よね」という意見について考察~編集権って何?~

 

この数年特に目立ってるテレビ番組とかの「内容についての批判」ってあるじゃないですか。

 

有名人の不貞とかそういうのじゃなくって、例えばお笑い芸人の人が番組の企画とかで不謹慎な事をしたりわざと失礼な事を言うみたいなやつ。

 

それってその番組の事の企画や進行、内容自体にも不快感を感じるけど多分…

 

それをやった本人に対しての嫌悪感が一番すごいって思いません?

 

多分それは「正常」なんだと思います。普通に考えて「✕○しろよ」って言った人や考えた人はあんまり「視界に入ってこない」けど「や(らされてしま)った本人」は大体目の前にいるわけだし。

 

それからSNSで不謹慎行為を見る事も多くなっててそれも「当人の責任だろう」って強く思わされている原因のひとつなんじゃないかなって思ったりしています。

 

こうやって文章で書くと「やらせている方」の悪さの具合も分かるかと思いますが、テレビ番組とかって本当にそういう部分がほぼ見えなくて。

何も考えずに見てるとその何か言ったりしている人全員が「実際に常日頃そう思って生きているからこその言動」みたいに見えますよね。

 

でもそれは「そうじゃないかもしれない」、もうちょっと言うと「そうじゃない(言わされている)人が思ってるよりもものすごく多いのではないか」って思うんです。

 

ただ自分がもしテレビ番組とかを作る立場だったら「そういう冷める事言うんじゃないよ、つまらなくなるじゃん」って思ってそんな意見はあらゆる手段を使って出ないように仕向けますがw

 

多分そういう「テレビを面白いまま見せたい人」ってまだまだたくさんいるし、それこそ飯の種なんだから死活問題で「テレビがやらせまみれ」みたいなイメージって何としても持たれたくないですもんね。

 

そこまで突っ込んだ部分で言うと私も「別にそういうエンタメもあるだろうからいいんじゃないですかね」って言うフラットなスタンスなので、さっきも書きましたがそれをあんまり言うつもりはありません。

 

でもそう言う「こうしてください」は「思っているよりもたくさんある」と言う観点から言うと

 

この前コンビニの食べ物をプロのシェフが批評するみたいな番組であるシェフの方が大炎上している件あるじゃないですか。あれがもし「こうしてください」の塊から出来た物だとしたら…

 

「言った本人が本当に悪いのか?」疑問が出てきませんか?

 

それとあの番組は当時実際にたまたまテレビのある所に居たのでチラ見だけしてたんですが「じょぶとれ?」でしたっけ…番組名は覚えてないんですがあの人以外の人もまぁまぁキツい事言ってましたよ?

 

なので「あぁそういう系の演出なんですね」って思ってすぐに見るの辞めました。

 

でも後でツイッターとか見てたら「食べたくない」って言った私が見た人じゃない「その人」だけがものすごく叩かれていて…何だかすごく違和感があったんですよね。

いやいやそれやるなら全員叩こうぜ?ってか番組自体アレでしょ?って。何かバランスがいびつ、みたいな感覚もあって。

 

そこで思ったのが(叩く宛がどういう内容なのかその真偽等…実はどうでも良くて)

 

「自分(たち)が正しい、攻撃する相手は悪である事がパット見でそう思えたら即それを殴りつけ快感と安堵を得る行為でしかない」

 

なので人は今本当に日々処理しきれないストレスを解消出来ずにいて…それにある意味「負け続けて」しまっているんだなぁ。人間とはこうもストレスに弱かったのか。と

 

あと

「疲れすぎて(本当に自分が間違っていないのかどうかを)考える事が出来なくなっているんだなぁ」

 

とも思いました。

 

そこで色々調べていたら「編集権」と言う放送局が持っているとされる権利を指す言葉が浮かび上がって来たんですよ。

 

聞いた話を引用するとこう

各テレビ局は撮影した素材を自分たちの自由に編集(切り貼り順序の前後を変えるとかも当てはまるよね)する権利を持っている

でもそこまで自由に編集する権利があるんだからその編集についての「責任」も「テレビ局側」にある。

(台本っぽく見せないけれど台本があって「こう言って下さい、こうして下さい」もテレビ局側が責任を取る)

ただこれは一箇所から聞いた話でしかないのでもうちょっと検証をしたいなぁって思って。

もしかしたら最悪「責任の所在(誰が責任を取るのか)」が明記されてない(=それだったとしたらまぁヤバく好き勝手し放題な権限ですよね)可能性もある訳ですし。

 

で、そこまで調べるのが得意でもないし難しい文章もあんまり得意じゃないので「編集権 テレビ」みたいなキーワードでググって読めそうな部分だけ読んで見た。

 

なんかね、放送法の第3条に

elaws.e-gov.go.jp

放送番組は、法律に定める権限に基づく場合でなければ、何人からも干渉され、又は規律されることがない。

と言う記述があったりしてこれが「編集権」のことを指すっぽい。

 

ただ…責任をテレビ局が負うみたいな部分は「私が斜め読みした限りでは」書いてなかった。書いてたらごめんなさい。

唯一の救いが「法律に定める権限に基づく場合でなければ」って入ってる事かなぁ…にしてもこれ書いてあるだけで自由度高くない?って思ってしまうw

 

それからこれはNHKに対しての話題っぽいんですが

http://www.ritsumei.ac.jp/ss/sansharonshu/assets/file/2009/45-1_03-11.pdf)にも「編集権」について実際に公の場で話題として出されているって書かれていたり。

元々は戦後すぐの占領下、言論統制の時期の新聞等の検閲時代にまで遡るみたいですねぇ、ややこしいですねぇ。

 

なのでこの辺りのいくつかのネット上に出ている情報についてざざーっと読んだ感想を書くと

 

編集権については

「多分そういう権利はあるし、きっと編集した側の責任の方が大きいんだろう。でも多分その権利の事を持ち出して意図せず悪人扱いされた場合に自分の身が守れるかと言うとちょっと大げさな事しないといけないっぽいよね、めんどくさそう…」

(こっちは切り抜き素材としての価値しかないんじゃないかな程度に思っておいたほうが精神衛生上マジで良いと思う)

って言う印象です。

 

でも、こういう「編集権」の事を少し調べてみたりすると今後テレビなどのメディアで「炎上案件」を見ても少し見え方が変わって無闇に怒りを覚えたりしないんじゃないかなぁって思います。

 

もっというと有名人の不貞もさぁ…不快感を抱く気持ちは分かるけど…言いすぎてないかなぁ…とか思ってます。

 

・・・・・・・・・・

 

今この世の中に渦巻くギース(簡単に言うと負の感情が何かのキッカケで暴走する事)に心がやられてみんな苦しんでいるんだなぁって改めて痛感したこの1件。

 

気づかない間に「悪の手先」にさせられる、なんて事にはなりたくない。

 

だったら少しずつでも良いから「聞いて」「感じて」そして「考えて」見て下さい。

 

最初は答えなんて出なくてもいいんです、考え続ける先にきっと本当にそれをしても良いのかどうかが少しは見えて来るんだと思います。

 

ではまた。

FFXIVでやる変身マクロ(4つの注意点とマクロ作成を段階ごとに解説)~センジマンの場合~

新年になっておりましたね、今年も宜しくお願いします!

 

そんな訳で今回は前置きもそこそこに本題に入って行きます。質問箱に頂いた質問に対してYouTubeでお答えする為の台本みたいなものを書きますね。

 

※質問箱って何?という方向けに埋め込みもしておきます。

peing.net

 

ってなこって…今回のテーマはこちら

 

「FFXIVでやる変身マクロ(4つの注意点とマクロ作成を段階ごとに解説)~センジマンの場合~」

 

f:id:senjiman:20220109122504j:plain

 

今回は質問箱に頂いたこのご質問に答えて行こうと思います。

 

まず「変身マクロ」とは何か?みたいな部分は簡単に

 

FF14の「マクロ」と言う機能を使って特撮ヒーローの変身シーンっぽい動きで「見た目」を変える事

 

とだけ書かせて頂きます!

(もっと色々書きたいんですが情報過多になりそうなので基本の部分はまた別の機会にでも書けたら良いな)

 

それでこの変身マクロのやり方って言うのが意外とややこしくって。何がややこしいかというと

 

変身マクロって名前の癖に「ミラプリ」の知識が9割みたいな所があるんですよ。

 

マクロの話するんじゃないのかよ…ってなっている皆さんごめんね@@

 

でもこのミラプリ(見た目)とその「変更の仕方」が本当に重要なんですよねぇ…はっきり言ってマクロが適当でも「見た目さえそれっぽければ」どうにでもなるんじゃないかって位です。

 

そしてそのミラプリ…って言い方ちょっとややこしいので言い方変えますね「見た目」の変え方は現在大きく分けて2種類あります。

 

1、ギアセットに登録した「見た目」を使う方法

2、ミラージュプレートに登録した「見た目」を使う方法

※ここで補足…今回の質問者のミケさんも「装備そのものの変更なのかミラプリかどっちでしょうか」と書いておられますがこれはきっと

「ギアセット(装備そのもの)の変更」なのか「ミラージュプレート(これは本来ミラプリとは呼ばないのですが混同される方は多いんだと思います)の変更」なのかどっちなんだろうか、という趣旨であると読ませて頂きました。

ミラプリ、ミラプレ(プレートの意)とか結構表記揺れが多い(正式名称で言うのは長いのでチャットだとどうしてもそうなりますよね)ので当記事ではなるべく「見た目」と表現していきます。

 

 

恐らく現在は一般的に「2」の手法が多いのかな…ミラージュプレートの方が新しい機能なのでたぶん…そうなんじゃないかな…統計を取ってないので分からないんですがw

 

それぞれの違い(2022.1.9時点)は

 

ギアセット・・・「装備一式」を登録して瞬時に呼び出す機能

現在最大で47のギアセットが登録可能

武器も登録されるのでジョブチェンジを一瞬でする場合便利

セット後に装備アイテムを捨てたり売ったりすると動作に影響が出る

※戦闘状態でなければほぼ「どこでも」ギアセットの変更が可能

※※ギアセットの最大数は開放しているクラス/ジョブの数で変わります

 

ミラージュプレート・・・「全身の見た目」を登録して瞬時に呼び出す

(うろ覚えだけど触媒の消費があったような無かったような気がします)

現在最大15のミラージュプレートが登録可能

ミラージュドレッサーに登録した装備品(アイテム)を利用するので実際の装備に変化があっても影響が少ない

(ミラージュプレートの見た目に「上書きされる」イメージ)

ジョブ固有装備の見た目等を登録したプレートをそうじゃないジョブで呼び出した時は多分固有装備の見た目以外の部位だけ反応する

※一部の都市内、ハウジングエリア内でのみ使用可能

※※ミラージュプレートについてはほぼ使った事が無いので情報に大きな間違いがあるかもしれません

 

それから言い訳なんですがセンジマンはずっと「ギアセットを変える」手法しか使っていないのでミラージュプレートの仕様についての知識が実装当時の事位しかわかって無くてすみません…w

 

もうちょっと噛み砕いて言うと…ギアセットが「装備ごと変更」ミラージュプレートが「装備は変えずに見た目を上からスタンプする」みたいな感じですね。

 

ねー今ここまでで1600文字位書いてるんですが未だに「マクロの部分について全く話題になってない」でしょ…w

 

それほど「見た目」の設定について知るだけで情報量が多いのです。

ただこの基本「分かってしまえば」結構簡単なのでそう気を張らずにギアセットやミラージュプレートをいろいろ触ってみると楽しいですよ!

 

ここからが「見た目」の本題に入って行きますね。(マクロの本題はまだ先です)

 

結論は「好きにしたらいいよ!」って事になりますがそれじゃちょっとあんまりだろうなって思うので、センジマンの場合はここに気をつけているよ!と言う部分を書かせて頂きますね。

 

・・・・・・・・・・・

 

・見た目は必ず「2種類以上」用意する

ギアセットにしてもミラージュプレートにしても当たり前ですが「変身前」と「変身後」の2種類は最低でも違う見た目を登録しておかないと行けませんよねw

 

・「変身前」より「変身後」の方が「つよい装備」である事

本来イベント事等でしか変身マクロを使用しない方には無縁の事なんですが…センジマン的にはこの項目が「何よりも大事」だと思っています。

だって普通ヒーローって変身したら強くなるじゃん?

というシンプルな考えでw

 

・アーマリーチェストが足りなくなったら「見た目装備」を「所持品」に入れよう

これも多分無縁の話(プレート使用なら尚更)なんだと思いますがセンジマンは常時20ジョブ全て変身可能な状態を維持しているのでアーマリーチェストの圧迫も割と重要な問題になるんですよね。

単純に20ジョブ分普通の装備があるだけでも結構圧迫するのに加えて「変身前(1種類にして軽減を図る)」「変身後(下手したら全ジョブ違うかもしれない)」のでまぁほぼほぼチェストから溢れちゃうんですよねw

 

・「見た目」にはなるべくギャップを持たせよう

本当は「好きなようにする」のが一番楽しいので別にいいっちゃーいいんですが。

端的に言うのであれば「変身前も変身後も全体的に黒い」人を見ると少しだけ勿体ないなぁって思います。

人の目に「変化を魅せる」事って思ってるより重要で、一番わかり易いのは「色が明らかに変わる事」なんですよねw

そして変身マクロをやる場合って「変身後を見せたい」からお作りになられるのでしょう?だからシンプルに普段着と変身後の見た目のギャップで「如何に目を惹くか」と言う視点を持って見ると変身マクロが進化していくのではないかと思います。

 

・・・

 

書きながら以前「ひみつきち」でも昔同じ内容の記事を書いていて「結局見た目の事書いたら満足して終わってた」事を思い出しました。そのくらいマジで見た目超重要なんすよ…w

 

とは言え今回はもうちょっと頑張ってマクロをどうやって書くかみたいな部分も軽く触れて行こうと思います。

 

マクロって何?って方もいらっしゃると思いますので簡単に説明しますね。

 

マクロとは・・・チャット欄に入力すると動作する「チャットコマンド」をあらかじめ15行分プログラムの様に保存して、それを登録し呼び出す事である一定の挙動をセミオートで実行する機能。

 

こんな感じです。

 

そのマクロに「自分がかっこよく変身するプログラム」を記述して保存する、そしてそれをスキルみたいにアイコンに登録して呼び出して使う。

なんとなくそういうイメージをして貰えれば良いかなぁ。

 

例えばこういう変身がしたい!って言う事を文章化(マクロ構文無視でいいです)してみます。

 

1段階目

腕をガッって胸の前に掲げるみたいな感じにしてから「星の力よ…エーテルチェンジ!」って叫ぶと最初に顔以外の部分が変身してそれから「マスク・オン!」って叫んだらヘルメット被ってかっこいい名乗りをする!

 

これを「1動作ごとに改行」します。

 

2段階目

腕をガッって胸の前に掲げるみたいな感じにしてから

「星の力よ…エーテルチェンジ!」って叫ぶと

最初に顔以外の部分が変身してそれから

「マスク・オン!」って叫んだら

ヘルメット被って

かっこいい名乗りをする!

6行になりましたね。

 

それでここからゲーム内で「書いた文章に一番近い動き」を探していきます。

 

3段階目

腕をガッって胸の前に掲げるみたいな感じにしてから

これは「帝国式敬礼」がしっくり来そう

 

「星の力よ…エーテルチェンジ!」って叫ぶと

これは普通に台詞として書けば良さそう

 

最初に顔以外の部分が変身してそれから

これは「変身後」に「見た目を変える」事でほぼ成立しそうですね。

でも「顔以外の部分が変身」なので顔すなわち「頭装備」だけ非表示にする事で再現できそうですよね。

なので「変身後」の見た目登録は「頭装備を非表示したもので登録」すると良さそうですね。

 

「マスク・オン!」って叫んだら

これも台詞を書けばいいかな。

 

ヘルメット被って

ここでさっき非表示にした「頭装備」を表示状態にすれば良いよね。

 

かっこいい名乗りをする!

ここはポーズ決めながら何か台詞いいたいよね!

 

となります。

 

これを更に具体的に流れを考えつつチャットコマンド(テキストコマンドだっけ…どっちだw)に更に落とし込んでいきます。

 

4段階目

/帝国式敬礼 motion

/y 『星の力よ…エーテルチェンジ!』

/ac ファイト・オア・フライト

/gs change 変身後

/y 『マスク・オン!』

/ac ランパート

/displayhead on

/戦士の演武壱 motion

/y 『エオレッド・センジマン!』

※(エモートの後に書いてる「motion」は「エモートはするけどテキストは表示しないでね」っていう時に書くヤツです。)

 

私は変身マクロ歴4年以上?なので脳内で3段階目まで構築しながら4段階目から書き始めていますが、慣れるまでは1段階目からメモパッドとかに書きながらやるといいかも。これを公式サイトなどで調べ直して「正式な表記」にゴリゴリと直していきます。

それで「できた!」と思ったら試して調整、って感じ。

あと必ずと言っていいほど「作ったマクロは失敗」しますので宿の中とかで挙動とギアセット(またはミラージュプレート)の兼ね合いがちゃんとしているかどうか等の確認をしつつ何度も試行錯誤されると良いかと思います。

 

そんなこんなで出来上がった変身マクロ(ナイトでの)がこちらです。

 

変身マクロ

/gs change ナイト1

/em は"エーテルチェンジャー"を掲げ、叫んだ。(I screamed raising the"Aether Mopher")

/imperialsalute motion <wait.1>

/y 星の力よ・・・『エーテル・チェンジ!』(Aether morphin’ Red Power!) <wait.1>

/gs change ナイト2

/ac ファイト・オア・フライト <wait.2>

/y マスク・オン!!(Put on the mask!) <wait.1>

/ac ランパート

/displayhead <on>

/lsync on

 

名乗りマクロ

/rposered1 motion <wait.1>

/y 星の力は… 正義の証!(The power of Hydaelyn is a symbol of justice!) <wait.1.5>

/y エオレッド・センジマン!!(I'm a hero...Eo-Red Senjiman!! )

 


www.youtube.com

 

試行錯誤しながら「ナレーションを入れる」「名乗るだけのマクロと分けたほうがいい」「レベルシンクも出来たらいいよね(F.A.T.E.とかに入る際目立てそう)」とか語尾に「<wait.x.x>」って入れてタイミング調整したりします。

 

ちなみにwaitコマンドは「整数しか意味がない」らしいんですが個人的に0.5秒の違いがあるような気がしてならない」ので1.5秒とか書いてますがきっと自己満足なんだと思いますw

 

ちなみにギアセットには固有名をつけています「ナイト1」が変身前「ナイト2」が変身後です。

 

ミラージュプレートではどういう記述をするんでしたっけ…それはまたご自身で調べるのが調べるスキルも上がるので良いのではないでしょうか。

 

・・・・・・・・・・

 

なんとなく…変身マクロってこういう物なんだなぁと言う事が伝えられていたら良いなぁって思います。

 

あ、あと個人的に気をつけている点がもうひとつありました。(本当はふたつです)

 

なるべくサスタシャ内でも出来る変身マクロを組む(真似しやすいので)事。

 

レベルシンク(サスタシャはレベル18辺りでしたっけ…)しても使えるスキルのみで構成する事を心がけています。が、暁月から実装されたリーパーと賢者のマクロがまだ若干サスタシャ対応まで出来てなかったりして悔しさが残っています。

 

あともう一つは何だっけ…マジで忘れたどうしようw

なんかあるんですよ!!さっきまで覚えてたのに!!!なんだっけなぁ…。

 

思い出した!!!!!!!!マクロの「長さ(時間的)」です。

 

これも「戦いの前に変身するのなら」すごく気をつけないと行けなくて、結局それって「人を待たせる事」になるんですよ。

 

なので「どうぞどうぞ好きにやって下さい」って言う状況でない限りはID内で変身をしない事をおすすめします。

コンテンツに入る前に「変身してもいいかなー」「いいですとも!」みたいな流れがあっても1分とかかかる変身マクロは残念ながら飽きられますし、普通にバフとか無駄に炊いてリキャストもズレるので真面目な人はそういう部分でもイヤがる事がありそう。

 

上記のナイトの変身マクロでさえ20秒ちょっとかかります(変身のみなら確か8秒です)。

 

とかそういう事をせめて「そういう事もあるかもしれないなぁ」って思っていられればまぁそこまで大きな問題にはならないと思いますが。

 

マクロについての記事でここまで解説する事ない気もしますが…経験上の事も踏まえ、なんていうかせめて配慮の事は書いておきたかった。

実際に配慮出来てなくて文句を言われたり無視されたりした事も最初の頃は本当にちょくちょくありましたので「配慮」がどれだけ出来ているのか、と言うポイントを甘く見ない方が良いと感じています。

 

極論「最初は嘘でもいい」ので「配慮する練習」はしておくと今後の人生において色々役立ちます@@

 

イベント事とか戦闘以外で変身マクロを人前でやる場合は「(不特定多数のプレイヤーがいる都市内やフィールドであれば特に)周囲の人へログが流れる事への配慮」が不可欠ですし、戦場であれば「時間を取ってしまう事や戦闘そのものに影響が及ぶことへの配慮」が不可欠です。

 

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やっぱり毎回長ったらしくなってしまい反省しかないんですが簡単に書こうとしてこの文字数(ほぼ6000文字近い)になっちゃいました。

 

書き始めたらノッてきてたくさん書いてしまいましたが動画では質問の回答に的を絞りつつも実際にギアセットをかえたりする模様もお送りしつつお答えしようと思います。

 

(動画が出来ましたらまた追記しようと思います)

 

ではまた。

日本人は何故かしたがらない”お金”の話

突然ですが私はこのままの生活をしていると約1年以内に失業?するんですよ。

 

あんまり詳しく言うと色々とプライバシーが無くなったり何より関係者が「人のせいにするな」みたいな感じで嫌な気持ちになったりするので言わずにおくんですが…w

 

じゃぁ就職しなよって言う言葉が今お読みになられている全員の頭に浮かんでいるんだと思いますが…ちょっと状況がややこしくて。

 

倒産したんですが会社を経営していたりした流れから借金の保証人等の「ハンコ押しちゃってる系」の借金がほぼ全て焦げ付いているので銀行口座に振り込んでもらっても生活出来なくなるレベルで差し押さえられちゃったりする(生活が厳しくなるからそんなに取らないで下さいみたいな交渉にも裁判所を通す事になってお金がかかるので出来ない)ので働いた所で生活費が食い込むほど差し押さえられる為に働く感じにしかならない気がして出来ない。ってのともう46だし雇用先無さそうですよねー。みたいな。

 

ほかには就職先の上司より「知識と経験だけ」がずば抜けた状態になる可能性もとても高いので多分普通にすぐ辞めそうw

 

ってとても正直な気持ちを書いてみたんですがこういう事って多分深く事情を「知らない人」からするとそう言う状況になっているってだけで「悪人扱い」されちゃうんでしょうね。

 

実際ツイッターでも見ず知らずの「負債等がある人」相手に深い事情も知らないまま酷くけなしているつぶやき等は良く見かけるので「裏で何があったのかとかも含めて自己責任だよねぇ…だとしてもそこまで言う事なくない?w」とか思って見ています。

 

なので?だからこそ?言えるんですが「お金の事(特にマイナスにならない様に気をつける事)」はなるべく早く感覚として知っておかなきゃいかんよねって事を声を大にして言いたい。

 

とは言え私は現状貯金もほぼ0円で生活する丁度(とFF14に課金する程度)のお金があるだけなので説得力が無いかもしれませんがw

 

とまぁ自分の事情は本当に「自業自得」だとも思っていますので飽くまでこれは今日の話をする人間がどういう人生を歩いているのかみたいな説明程度にとらえて頂ければと思います。

 

ってな具合でそんなお金の無さがそろそろヤバい私の書く今回のテーマがこちら…

 

「日本人は何故かしたがらない”お金”の話」

 

日本でお金の話って本当にしたがらない印象ありますよね。もしかしたら日本人だけじゃないのかもしれませんが。

 

今回は何故したがらないのかとかそういう部分の話は置いておこうと思います、したり理解した所でお金増えんしw

 

ちなみに個人的な負債の額は約5,000万円とかそういう程度の金額です。返せるようにはなりたいんですけどねぇ個人だとなかなか難しいですよねー。

 

ちなみに親の財産はマイナス20億とかだったので葬儀や色々なアレを済ませつつ同時に財産放棄しました。

 

って事とかあると「とにかく借金とかしない方向になりたいよね」ってなるじゃないですかw

 

(真面目に書くと心が闇に包まれるのであえて軽めの口調で書いてます)

 

じわじわと今回も書きたかった内容から離れ始めていますが…書きたかった事に舵を切って行きます!

 

普通?って給料もらうのが一番ポピュラーな収入源ですよね。私もなんだかんだ”今は”そうなのでそこを基本に考えるのが一番なんだと思います。

 

そして人って「お金の事を気にしたくない」等の理由から「お金から自由になりたい」と思っている訳じゃないですか。

でも買いたい物が沢山ある、お金が欲しい、今の給料じゃ足りないってなったらどうしよう、借りるか。

 

借りるな!!!w

 

って今なら即答出来るんですがまぁ借りちゃいますよね…w

 

深い深い部分で言うとそれでもなんて言うんだろうな…戦い方みたいな物と言うか最悪の状況になってもこれ以上はないから大丈夫って言う知識を得ておけばしんどいけども本当に辛いなぁって思ったとしても死ぬのは実際には全く意味が無いって分かるから大丈夫というか…そういう事もあるんですがそれはまたとてもこういう公の場で書いて良い情報じゃないので辞めておきます。

 

私なんかよりずっと計算もシミュレーションもちゃんと出来て絶対に返せるって言う事が言い切れるのであれば、そしてその返し方が「辛くなければ」借金はしても良いんだとは思います。でもやらないに越した事はないよねぇ?

 

なので先ずは「収入」から「平均支出」を引くといくら残るのか、またはそれ自体マイナスになっていないかを計算する所から始めましょう。

 

・収入=給料で実際に振り込まれる金額(何かよくわからん税金みたいなの引かれた後の額)

・平均支出=家賃+電気代+ガス光熱費+通信費(電話とかスマホとか)+食費とかetc..

※特に支出に関しては毎月の平均なので「年に1度必ずこれをする」とかは12ヶ月で割って足す等工夫してみて下さい。

 

なんかこんな感じですよね。で、毎月2万円残るよ!とか5千円しか残らないよ!とかマイナスだった!とか色々な答えが出るんじゃないでしょうか。

 

もしかしたら「そもそも正しい支出の金額がわからないよ!」って人も居るかもしれません。

そういう時は大体食費とか飲み代(毎月必ず行くみたいな事があるはこの項目も入れたほうがいいです)とかだと思うのでデビットカード払に全部してから明細見るみたいな手法で9割位は割り出せるんじゃないかなぁ。

 

つってもコロナのアレで飲み代ってのはまだまだ少ないのかもしれませんが。

 

まぁそんなこんなで先ずは「今自分が月にどの位生活費が必要なのか」をぼやーっとでもいいので把握する事(間違っていてもいいので)から「お金の話」はスタートします。

 

だってそれが分かんないとそもそも足りてるのかどうかすら分からない訳ですからね。

 

で、月々この位余剰金があるからそれを使ってどうやって「金銭的呪縛から解き放たれようとするのか」を考えて行くわけですね。

 

こういう自分の生活費がどのくらいかかっていて実際今の給料でやっていけているのかみたいな事を調べるのって本当に億劫になるんですよね。

 

私も10年ほど前にその倒産した会社の売上と支払いを年間365回以上チェックし続けてたんですが毎月「支払いが1億2千万円足りない」とかそういう計算結果しか出なかったのでとても心に負担がかかっていた事を思い出します。商売は向いてる人以外やったらいかんよ…。

 

すみません余談が過ぎましたね。あとプライバシー保護の観点から詳細な金額は一部変更して書いております。

 

話を戻しますと「余ったお金」を自分で持っておくか「どこかに預ける」事になる訳じゃないですか。今までの日本的考え方?ですとその先は銀行口座一択だった訳です。

 

預けておくと「利回り」とか言ってちょっと増えますしそれが預金の最大の魅力な訳ですが、現状の銀行の利回りって0.0001%とからしいですね?

私は銀行に預けられないので知らないんですがw

 

昔は4%5%みたいな時代があったらしい。だったら銀行で良いよねって言う人はいるでしょう。ただ今はそうじゃない。家に置いておくより安全っぽいよなぁ程度?なのかな。

 

少なくとも私は銀行口座にお金を入れておくと判決が出てる相手方が差し押さえしたい放題(厳密に言うとちょっと違うんだけど)なのでまた別の話になっちゃってるんですが…w

 

って言う状況把握をする所までで今回は止めておこうかと思います。止めておこうと思うって言うか実際には「試したくてもやれないから分からない」って言う方が正しい気がしますが。

 

負債に関しては本当にだれかの迷惑になるかもしれないので詳しく言えずモヤモヤさせてしまう事に関しての申し訳無さがありますが…

自己破産しても意味がないパターンな上に返したくても返せる状況に全く無い(今は)って言う感じだとだけお伝えさせて頂こうかと思います。

 

今回はそんな変なおじさんが最近思う「お金の話」でした。

 

多分インデックスファンドとかそういうあんまり自分の判断力が要らない預け方して複利の力を使ったらいいんだと思うよ!

 

全くまとまってなさそうですが…ではまた。